什么样的网站设计应聘者更容易成功?

  不过每个面试官的标准不尽相同,这里供大家参考。上述几个人的问题,主要是个人性格、修养、沟通、学习能力上的问题,而非全是专业能力上的问题。可见,专业能力并不是录用人才唯一的标准,基本素养更为重要。

  用户体验设计不是简单的“手艺活",不是重复千百万次,就可以炉火纯青的。它是一门需要创造性的学科,同时也是一门复合型学科。用户体验设计包含人文、心理学、设计学、工业工程学等内容,对从业者的各方面素质都有较高的要求。我们所看到的技能,恰恰是最不重要的,因为它可以在短期内学会,但学会了并不意味着你可以做出优秀的设计。很多初学者却恰恰热衷于学习"技能",为获得短期内快速的"提升”而感到满足。

  这就是为什么很多人做了多年设计师,却还被唤作“美工”或是“画图的";还有很多设计师通过娴熟的技能获得了工作机会,但多年来作品质量却没有明显提高。原因就在于他们把最不重要的“技能”当做了自己职业中最重要的部分,没有在工作中注入自己的思想和灵魂,只是机械地使用技能,重复技能,当然也就做不出好的作品。"大师"和"工匠”的区别也就在于此了。

  一个不学无术、不懂礼貌、不尊重他人、反应迟钝、缺乏爱心的人是绝对做不好用户体验的。因为做用户体验设计,就是要把冰冷的界面(互联网产品或软件)塑造成一个可以和用户交流的"A",这个"人"彬彬有礼、善于沟通、聪明伶俐,想用户之所想,急用户之所急,和他互动过的用户都会产生良好的体验。试问,一个缺乏素养的人能塑造出如此受用户欢迎的"人"来吗?

  设计师必须具备一定的思考能力,否则就谈不上设计与创新。就拿交互设计师来说,他需要把抽象的概念转化为具体的页面。然而我发现,在工作中很多人是这样做的:参照需求,找类似的竞品,然后把不同竞品的页面元素拼凑起来,画成线框图。这其实不是设计,而是依葫芦画瓢,最后得到的结果没有任何实际意义。

  设计师必须有能力去解决一些更深层次的、抽象的问题。这其实涉及一个思考习惯,就是从整体到局部,再到细节,最后回归整体的思考过程。例如,老板给你一个任务,让你去做某产品的交互风格分析,你知道该从哪些关键点入手,从关键点的哪些维度考虑,每个维度下的具体内容是什么,如何组织这些信息并据此设计测试任务和方案,最终如何测试?在整个过程中,画线框图只是很微小的一个步骤。

  如果前三者你全都具备了,那么成为一个优秀的设计师只是时间的问题。快速学习一些基本的专业技能,再投身到一些项目中去,你就可以很容易地产出一些优质的作品,从而得到好的工作机会。某交互设计师的设计分析,如图3-6所示。某交互设计师的原型截图,如图3-7所示。

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