图1-6是2幅网络上流传的照片,左图的通道是为了残障人士而设计的吗?看样子好像是,又好像不是,让人匪夷所思。右图是钢铁侠造型的U盘,外观很酷是不是?但是使用的时候好像出了点问题。钢铁侠的手紧紧地按住了关机键,且手臂不能自由活动 。
很多设计师喜欢找这样的借口:我这个设计很有创意用户第一眼看到的时候不会用没关系,他第二次不就会了吗?可惜的是,用户可不会这么想,他第一次遇到挫折的时候,很可能会头也不回地扬长而去……再也没有第二次的机会了。
趣味性可以为你的设计加分,让用户产生难以忘怀的奇妙体验。例如,针对厕所尿液溅出的现象,常见的做法是贴一个小提示,但效果并不好。为什么苍蝇图案的效果这么好?因为它抓住了用户的心理和行为习惯,同时又充满了趣味、趣味性的东西更容易吸引用户。
图1-8是Path3.0版推出的商店功能,网站设计者让用户可以在里面购买喜欢的贴纸。当你轻轻晃动手机时,贴纸会顺着你摇晃的方位改变角度,发现这个小变化,足以让人感觉兴奋和惊奇。试问使用这样的产品,你的体验能不好吗?