的私信,他们迷惘,并且担心自己的未来… 今天@Akane_Lee 把自己学习UI/UX 各阶段的心路历程分享出来,供大家参考。
什么都不懂,一堆名词动词要查 Google 不然完全不知道在讲啥。Guideline?蛤?可以吃吗?
我起步的时间不算早,大约是 iPhone 3GS 那一波。因为英文太差只能看简中文章,或者整页丢去 Google 翻译。繁中文章?这时间几乎没有专门的设计站在介绍 UI/UX,全靠 新同文堂 把简中转繁中。
算了吧,这种文章看多了除了「感谢大大分享祝大大一生平安」之外,就是累积更多看不懂的专有名词。但学习新领域一定经过大量看、大量不懂、大量 Google 查单字的时期。
10 招里有办法记住 1 招并实际使出来就很偷笑了,初期挫折感很大,怎么自己什么都不懂啊~之类。
身为设计师,理所当然追求视觉稿要多炫有多炫,又看了那么多大神炫图,巴不得自己也这么厉害。但他 X 的我就是个刚毕业的菜鸟,连素描都画的 2266 是能搞出多炫的东西?剪剪素材拼拼公家单位最爱环保地球风格还差不多。
爬了 1 年的文,主要常用术语都不知道 Google 多少,进入很少有关键词看不懂的时期。但也只是「知道这名词在讲什么」,离深入了解、有自己的见解很远,所以很喜欢讲解某技术专用词的文章。
看的时候都懂,转头要自己实作时没几招用得出来的。非常令人沮丧的时期,觉得大家都好强怎么自己都过一年了进步这么慢。
还是很菜,多少懂一点了但更怀疑自己的方向,不知道现在在干嘛,更甭提未来产业变化,所以很爱看有人帮忙整理好的「今年流行」、「未来会怎样」之类的文章。像是:
发现自己看再多还是不知道可以怎么做。这些规则什么的,都是其他人整理好的东西,融会贯通的也是别人不是我啊!
看半天除了点头按赞,觉得「哇~写文的都好棒啊!好厉害」之外,我学会了什么?对我手上的工作帮助多少?
这个时期简中文章已无法满足我,老是那些东西绕来绕去换句话说,同领域文章看多了就算英文再烂,基本关键词也能读懂。
工作上要和 F2E 沟通,不如自己写比较快!但给 RD 看的文件往往只有英文版,就算有中文翻译,落差很大:写 HTML、CSS 用的是英文啊!不看原文根本搞不懂在讲啥,
RWD 写一写发现自己的英文单字量变多了,却只能和浏览器沟通,没办法和人类对话…
工作 3 年,因为工作上摔过的坑、撞过的墙也多了,慢慢开始把眼光从「视觉」、「Photoshop」放到外面的世界。会思考团队合作、项目流程、工作时程。像是:
其实是自己太嫩,视角只有正前方 30 度,不知道别人在干嘛、不懂公司文化,更不知道什么是商业价值、营运模式。一头热想在公司推动改良,根本是来乱的。
一旦开始质疑项目流程,就回不去只有「视觉」的世界了,像是会不会游泳的差别。会手写 HTML、CSS 是个很大的分水岭。
就算是简中,这些方面的文章数量远远不足,不看原文都不行。不然就是等欧莱礼出中文书…往往落后国外 1~2 年。
Swift 年年改版,落后个 1 年都不知道被冲到哪里去了。UI/UX 更新的速度可能稍慢一点,也没慢到哪去,你看 Apple 发表会,每年 iOS 接口都不太一样。
而且看越多越会觉得基本功很重要,比如英文、手绘、情绪管理、时间管理…进入还债阶段。以前什么东西偷懒逃避没学好,现在都要回头还债补回来,很辛苦。
虽然网络文章多,但很零散琐碎,没有完整连贯且系统性讲 UI、UX、互动的文章,还是要靠书籍才行。
怎么办呢?我还满庆幸菜鸟时期查关键词时,一个关键词至少把 Google 搜寻到的前 5~10 页连结全部点开阅读。就算有错误或说法不同导致理解不能,林北看个一脱拉库总会总结个概略答案出来吧?
有写过论文就会知道,「参考文献」非常重要,谁说过的话、这数据怎么来都得附上出处。国外书籍颇讲究这部份,多少能看得出来是作者自己鬼扯、还是有什么理论支持他的说法。
书籍能系统性叙述一个论点,去芜存精。就算论点起冲突…多看个几本还是能得到一个大略的概观,加上自己的见解,也能说点什么唬唬人。
前提是「大量阅读书籍」,只看一本没用,参考文献拿来找延伸阅读的补完数据,触角会越伸越广,到某个程度会觉得「通通串起来了」,有种(好像)通了的感觉。
(到这个时期我才开始大量买书…iPhone 3Gs 时期是有几本 UI/UX 书可以买啊!?年代不同好吗?初学者建议网络文章随便看看就好,先从研读书籍开始,系统性打点地基再爬文,可以省去我那一口气连看 10 页 Link 的土炮作法,前因后果脉络也比较清楚扎实。)
大概自学 UI/UX 3 年后,我就很少在看「x 招解决 oo 问题」之类的文了。这种锁碎的技巧太多,追都追不完,只会让自己觉得「信息恐慌」。
所有的 UI 设计易用性,本质上只有 3 点。由 Jakob Nielsen 提出,他是所有 UI/UX 设计师都该知道的人物喔!
我把 十大易用性原则 背下来,所有的「招式」源头都是这 10 条原则。把它们当成核心理念,再回头去看「招式」,就会感悟到「招式」不过是为了实现这 10 条规则的技巧。
如果你同时学习 UX ,那会发现「招式」可以放一边去有空再说,理解使用者、戳对痛点,比在 UI 上死刻对产品的效益更大。
「我是 XXX,现在是设计师/学生/F2E。经历 XXXXX….对 UI/UX 有兴趣但不知道下一步是什么,我未来可以走什么方向?」
比起「我未来可以走什么方向」,是 UI 还是 UX,做自己想做的事,热情和毅力可以烧得比较久。
会迷惘是正常的,别说 6 年后自己会走到哪里,我连 6 个月后自己会做什么工作都不确定了。找出自己最想做的,坚持下去。
在台湾,好手好脚的设计师就算是菜鸟,要饿死没有那么简单,根本不是担心未来找不到工作。而是在烦恼周围的眼光、怕自己下错决定时间砸下去后薪水不够高。
我都和传讯给我的那些人说:比起烦恼「未来可以走什么方向」,不如思考「我喜欢什么」。就算 UI/UX 这个领域薪水比较高,但自己没兴趣的话日子会过得很痛苦,甚至抗拒学习。
有兴趣才会砸时间在这个领域上,你的时间花在哪,成就就会在哪。(所以我砸了 100 小时在 PS4 FF 零式上,得到的成就就是搜集完全部的奖杯。)
推荐一本我买了送朋友的好书:阿德勒「被讨厌的勇气」。能帮你思考人生方向,放下许多负担、坚定自己的信念。
对未来感到迷惘?套句阿德勒的说法…一切都是借口!有迷惘的只是在烦恼人际关系找说词而已。根本不是真爱(?)
包含我自己在内,对未来感到迷惘,其实只是不想承认自己太偷懒导致毕业后没有拿得出手的技艺可说嘴而已。一旦有真爱根本不会迷惘啊!
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